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※このプレイ日記は2019年5月16日に後援者のカワウソさんが製作したものです。





カワウソです。





突然ですが『樽』を語ります。
    

お酒を熟成、貯蔵させるための木製容器のアレです。






 まず私、カワウソは酒が飲めません。







※飲むと喉が痒くなる、赤くなる、

眠たくなる、直前に食べた料理をキャッチ&リリースしてしまう、

普段絶対に言わない下ネタを平気で言ってしまう等々のため。







  そんな私に友人は言いました。 

 『人生の楽しみ半分を損している』と。




幸福の半分がお酒という人がトータルでハッピーな人生

なのかはとりあえず置いといて、

お酒が入ってる容器の方、『樽』を深く知ることで

人は皆、幸せになると思います。




、、、言い過ぎました。

多分、幸せにも不幸にもなりません。

しかし『樽』を見る目がちょっぴり変わるかも知れません。


今回はそんなお話です。












第2001弾





ひげまる











大昔から樽は物資を輸送する入れ物として、

またお酒を熟成される容器として重宝されました。


材質が木製のため酒などの液体は水分を吸収することで

隙間がなくなり漏れないことに加え

丸みを帯びた独特の形状は転がすことで運搬を楽にし、

また遠心力を利用し立てることも容易です。


クレーンなどの重機の登場で現在では『輸送』の面においては

コンテナに主役の座を奪われましたが

お酒の『熟成』の面では現役バリバリ。







そんなタルはゲームの世界においても重要な役割を

与えられています。


プレイヤーを助ける『宝箱』


ぶつけてダメージを与える『武器』


世界観を演出する『オブジェ』


なぜ、単なる木製の容器であった樽がゲーム世界で

支持されるようになったのか?


私なりに勝手に考えてみました。









①【転がる】


これが一番の理由だと思います。




機動力を得たことにより宝箱にはない様々なアクションが

可能になりました。





これにより前半は設置しているただのアイテム箱。




後半のステージでは

『ぶつかるとダメージだがうまく壊せば中から回復アイテム』

という少しいぢわるなギミックに早変わり。




背景変化以外で単調になりがちなベルトスクロールアクションで

マンネリ化を防ぐアクセントにもなっています。

同じ『転がる宝箱』のドラム缶との違いについては後述。










②【幅広い時代と場所に適応できる】






樽が登場するゲームを思い浮かべると紀元前の

ローマ帝国時代から三国時代、中世から現代。

場所も戦場、ジャングルからスラム街まで様々です。




形状に多少の差異があるが世界の国々に昔からあるもの

なので『エイリアンVSプレデター』のような舞台が未来や

宇宙空間のもの以外は時代背景に違和感なく溶け込めます。




※地下鉄の車内に樽があるのは物凄い違和感

ではないのか?


、、、スラム街ではよくあることです。




さらに木製でシンプルな構造なので、

原始的な自然の背景にもマッチする外観は

ドラム缶には真似できません。






③【あんまり痛そうじゃない】


拳ひとつで殴り込む殺伐とした世界観に気持ちを和ませる

清涼剤。樽にはそんな役割があります。

名作『ドンキーコング』ではステージ①でドンキーコングが

マリオめがけて樽を転がしてきます。


しかしこれが樽ではなく、トゲトゲの鉄球爆弾だったら

どうでしょう?

確実に殺しにきているように見えます。 

※実際は樽でもぶつかれば相当痛いと思いますが、、、




『ダメージにはなるけれど致命傷にはならない丁度良さ』

昔のカンフー映画のような(特にジャッキー・チェン)コミカルさがあり、




CAPCOMのアクションゲーム『ひげまる』では

海賊同士の戦いでも攻撃手段が『樽を転がす』なので

可愛いらしく見えます。





ちなみに『ドンキーコング』のヒロイン、ポーリーン

マリオの元カノにしてスーパーマリオオデッセイでは

なんと『市長』として登場します。




どこぞのレスラー上がりの市長とは大違いですね。









 
④【なんか景気がいい】


樽を破壊したときの『バゴォーン!』という音に

カタルシスを感じる人も多いと思います。

ボーリングでピンをなぎ倒した時のあの感じです。




日本のお祝い事でみかける鏡開きでは酒樽を豪快に

壊すことは物を粗末にする悪いことではなく

縁起がよいとされてるので

ポジティブにとらえることができます。


樽の砕け散る時の一瞬の輝き。

それは桜や花火、あるいは侍のような散り際に美しさを感じる

日本人の感性にもマッチしているように

思えます。





そして『樽破壊』と言って思い浮かぶのは、やはり

“大タル爆弾”でしょう。




モンスターハンターが初出とおもいきや、カワウソが愛する

キャディーラックスで既に登場していました。




ファイナルファイトといいモンハンといい

ストⅡ(2回目のボーナスステージ)といい

CAPCOMは樽をぶっ壊さないと気が済まないようです。








⑤【可愛いといえなくもない】

マリーやらエリーやらリリーやらのアトリエシリーズの

伝統、それが『たる』です。




酒場や町の片隅にある樽を調べると『たぁ~る♪』と

教えてくれます。


それだけです。

それだけなのですがなぜかアトリエシリーズでは

全て(多分)やってくれます。

制作者の中に可愛い子に可愛い声で樽と言われると

興奮する変態がいただけかと思いますが、


樽のポテンシャルの高さを広める一因になりました。














いかがでしたでしょうか?樽はゲームの名脇役、

あるいは縁の下の力持ち。




樽だけではゲームにならないが

樽なしではゲームにならない。


樽ってすばらしいですね。












おまけ



 ●●●深海のたる●●●




 ~オオタルマワシ~


体長約3センチ。浮遊性のホヤが主食で

中身だけくりぬいて食べる。

そして外皮だけを残し中に棲み込む恐ろしいやつ。

別名『深海のエイリアン』

世界中の深海数百メートルに広く分布している。

沖縄の美ら海水族館に展示されていることもあるらしい。




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